( 頁首圖片來源:福爾謀殺 FaceBook 粉絲專頁 )
在新竹市北區的 福爾謀殺沉浸式劇場 不同於傳統的密室解謎或桌上型遊戲,它將故事、角色與空間結合,讓參與者完全置身於故事情境。玩家走進劇場時,不只是觀眾,而是劇情的主角,透過換裝、對話與推理,參與一場完整的調查過程。這種沉浸式劇場體驗,逐漸成為新竹劇本殺市場的獨特代表。
很多人常將「劇本殺」與「密室逃脫」混為一談。其實兩者的差異相當明顯:密室逃脫著重在謎題破解,而福爾謀殺則強調情境互動與角色扮演,屬於更接近 LARP 遊戲 ( Live Action Role Playing ) 的形式。這樣的玩法讓玩家能深入角色心理,甚至在遊戲過程中體驗劇情反轉,帶來更強烈的臨場感。對於追求沉浸式體驗劇場的玩家來說,這不僅僅是一場遊戲,而是一次完整的故事旅程。
市場趨勢也顯示,年輕族群對這類沉浸式體驗的需求日益增加。當許多人嘗試過一般解謎後,開始追求更真實的體驗,LARP 遊戲自然成為熱門選項。這種娛樂形式的擴展,正推動新竹劇本殺產業逐步走向多元化,也讓福爾謀殺沉浸式劇場在地市場中展現出與眾不同的競爭力。
會員經營的挑戰與轉折
然而,沉浸式劇場雖然新奇,卻面臨一個共通問題:顧客回訪率 不足。許多玩家在體驗一次後,會選擇轉向其他品牌或主題,導致場館經常需要不斷 開發新客。對營運者來說,最大的挑戰在於如何讓玩家願意持續回到同一家劇場。玩家為什麼在第一次體驗後不一定會回來?除了相同的劇本很難重複完這個顯而易見的答案外,更多是因為缺乏「完善的 會員經營 模式」。如果沒有持續性的專屬優惠或累積機制,玩家會把體驗視為一次性活動,而不會建立長期連結。這對劇本殺產業來說,是普遍存在的痛點。
福爾謀殺沉浸式劇場選擇導入 生活歐巴 LINE 會員系統。這套工具協助他們將玩家納入統一的會員管理,並透過 會員卡、分級制度、集點回饋 與 生日禮 等方式,創造專屬價值感。對於劇場而言,這是一個重要的突破點,因為它讓玩家不只是一名顧客,而是被系統記錄與服務的會員。這樣的 轉型 也意味著,無論是劇本殺還是密室逃脫的業者,都必須理解會員經營的重要性。否則,在體驗經濟逐漸成熟的市場中,很容易被有制度的品牌超越。

( 圖:透過 生活歐巴 LINE 會員系統 一站式整合所有 會員行銷 相關的功能 )
LINE 會員系統的五大功能應用
專屬會員卡與布告欄,集中管理玩家資訊
加入福爾謀殺的 LINE 會員後,玩家可立即獲得品牌專屬的 會員卡。這張卡片不只是數位憑證,更是資訊整合的入口。玩家能隨時透過 LINE 查詢 票券 餘額、回饋金與點數,而公告欄則集中了系統規則與優惠資訊。

( 圖:透過 會員卡,可隨時查詢票券、回饋金,也能即時查詢最新資訊 )
對玩家來說,「便利性」就是最大的差異。有些人會問:參加劇本殺的體驗後,還需要什麼樣的數位工具?答案就在於 會員卡 能解決的不確定性。以往玩家必須透過人工詢問或紙本票券確認餘額,如今只要打開 LINE,就能即時看到資訊。這種透明化,讓沉浸式體驗劇場更具現代化的專業感。
滿次自動升級,打造層級榮譽感
福爾謀殺的 會員制度 設計了「偶像練習生 → 超新星 → 明星演員 → 超級巨星」的會員分級機制。玩家在一年內遊玩達一定場次,就能自動升級。不同等級不僅有稱號差異,更在生日月獲得不同面額的 折扣券。

( 圖:遊玩次數滿額,系統直接升級,將享不同的生日優惠 )
上面我們提到,為什麼會有玩家會想要回訪同一家劇場?原因之一正是這樣的升級制度。當玩家在 LARP 遊戲中累積場次後,不只是體驗故事,更獲得一種「身份榮譽感」。這種虛擬成就的設計,對沉浸式劇場的經營來說,是 促進回訪 的強大動力。
會員消費集點,讓每次體驗更有價值
在福爾謀殺沉浸式劇場,每消費 10 元即可累積 1 點。舉例來說,一場 $900 的劇本殺,系統會自動匯入 90 點,玩家可以在 LINE 帳戶中隨時查詢。這些 點數 可兌換贈品或折抵,讓消費不再只是一次支出,而是累積未來的價值。

( 圖:根據消費額度自動累積聯名 點數,用點數兌換贈品 )
劇本殺劇場之所以設計 集點制度,無非在於:價值延伸。當玩家知道自己的消費能轉換成回饋,他們會更願意選擇回流,甚至將劇場視為固定娛樂場所。這樣的設計,能幫助福爾謀殺在新竹劇本殺與密室逃脫的市場中,建立差異化的會員優勢。
入會禮與生日禮,增加專屬驚喜
玩家在加入 LINE 會員後,立即獲得 $50 折價券,這鼓勵新會員盡快完成第一次體驗。而在生日月,系統會根據會員等級,自動發送 $300 至 $800 不等的折扣券。( 最新行銷回饋資訊請以 福爾謀殺 FaceBook 粉絲頁 公告為主 )

( 圖:入會、生日都可以收到來自系統自動推播的 行銷優惠券 )
勢必有經營品牌的店家會懷疑:「顧客真的會因為生日禮回來嗎?」事實上,顧客未必只因為有生日禮的優惠而回來,更大部分的原因也是因為,生日正是顧客情感觸發點,如果系統在生日當天自動推播 專屬優惠,玩家會感受到品牌的關注,進而更願意回流。對沉浸式體驗劇場而言,這不只是優惠,而是一種與會員的情感連結。
回饋金獎勵機制,延伸互動與再訪率
福爾謀殺沉浸式劇場也利用 LINE 會員系統 的回饋功能,為完成問卷的玩家新增 回饋金。例如:只要在遊玩劇本後填寫問卷,經人員確認無誤後,可由人員自後台撥入 $50 的折抵票券,存於 LINE 會員卡當中,讓玩家下次參與劇本殺時直接使用。

( 圖:鼓勵會員提供反饋,可從後台發放回饋金,匯入 LINE 會員帳戶 )
這樣的設計讓玩家更主動願意給予回饋:即時性的提供獎勵。當回饋金能立刻折抵消費,玩家會更樂意提供意見,也會因此再次回訪。這種機制,不僅延續了互動,也幫助品牌不斷優化服務,形成正向循環。
結語
福爾謀殺沉浸式劇場的案例說明了一個清楚的趨勢:在 體驗經濟 的市場裡,品牌需要的不只是一次性的娛樂設計,而是長期的 會員經營。透過 生活歐巴 LINE 會員系統,他們成功將新竹劇本殺與 LARP 遊戲的體驗,轉化為持續的 顧客關係 與 回訪 循環。
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